2018年07月20日

幻獣契約クリプトラクト_☆5も引っ張り出す秘境

神獣光臨はアイテム300個ほどで鏡が出たので、今回は追加されたユニコーンを光臨しました!

麻痺回避リーダーで回復が使えるのがデアトートだけだったので、これは助かると思いまして。

普通の進化・契約も攻撃力アップが使えて便利なのですが、ユニコーンなのにずいぶん攻撃的…って思っていたので光臨の方がイメージに合う感じがします。
もちろん、オリジナルのスキルも便利なのでそちらはそちらで作り直そうと思います。

ダイナスの秘境が昨夜やり忘れていて4クエストしか出来ませんでした。
初日の夕方5時から始まったところで、スルーしていたので2日目から始めてたんですが、

光臨イベントに気が行って、昨日の夜11時過ぎから布団でうわ〜…となりながらやったんですが、もう2エリア目でえげつない感じで5クエスト目のところで日付が変わりました;

今日は5クエスト消化したのですが、昨日の2エリア目でガチャの面倒なのが来ていたところですから3エリア目になると簡単に行かなくなってきます。

2エリアからはボーナスポイントもポツポツ貰えていますが、ここは無理だったかエーゼルワルト!

なのですが、条件が合っていれば最初の方は☆5のLv70ユニットでもクリアできました。
特に蜘蛛トワネロが活躍を…。

蜘蛛トワネロにスピードハピネスを上限まで振って、サンダルフォンはスピード以外アップなら、蜘蛛トワネロの方が先に動くので傀儡で合うんです。
傀儡はレベルとか能力関わりないですからね。

サンダルフォンが進化や契約をさせてもそこまで足が遅いっていうのは考えものかもしれませんが、攻撃は本当に強いので。
相手が飛んでるとダメとかはありますけど…。

スマホなので録画はありませんが、メンバーをスクショして取ってあります。
ccryptract_ダイナスの秘境エリア2.jpg
蜘蛛の状態でも使えるところが結構ありますので、本当に全クエストに対応するだけの数が居てもいいと思いました。
見た目は蜘蛛が嫌いなら地獄ですが(^_^;)
チェンジバトルの方が行動はずっとさせやすいですが、こういうのでもちゃんと使えます。

あとはギガバフが欠かせないので、契約アグドダイルも作らねばと思いました。
合成してカリスマになってしまった分がダイナスの秘境が始まって惜しいです。
イベントをこなすのにちょうど良さそうな数でしたので。

ハピネスを集めてる時に出ればラッキーですが、どうでしょうかね…。
今居る進化を契約させる方法もあるので、状況で考えようと思います。

クエストの最初のほうで既にギガバフ傀儡でないと削りきれない状態でユニットが居ないとこれもきついと思います。

殿堂はフレンドユニットが使えるので40ユニットなんですが、こちらは全部手持ちからなので編成がおかしいとか言ってられません。
posted by キリリ at 22:31| Comment(0) | 幻獣契約クリプトラクト | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年07月19日

幻獣契約クリプトラクト_2回行動確定が来てるよ(;・∀・)

すみません、先の情報、私が見方をミスってました。
今度は大丈夫です。
ごく一部のユニットでないと使えなかった2回行動確定が、潜在解放に登場しました!
樹属性のルクレツィアです!


彼女の場合は、覚醒があるのでそのための措置だと思いますが、確定でスキルもガンガン回る、クイックを使えばもっとガンガン攻撃してくるって思うと恐ろしいですね。

属性では光の方が出番が多いと思いますが、行動回数が有利になるのは確定の方が当然上回るので。

「通常」
HP20%
スピード最大20%
防御10%

FS:HPを25%消費し、樹属性の210%の単体攻撃高確率で沈黙を付与→2HP15%を消費し、219%単体攻撃、超高確率で沈黙を付与

特殊能力:2回行動(強)、マリーン・獣キラー(強)→2回行動(確定)、マリーン・獣キラー(強)

「水着」
HP20%
攻撃力最大10%
防御10%
スピード最大10%

FS1:HPを25%消費し、樹属性の140%全体攻撃、高確率で攻撃力を30%ダウン→170%の全体攻撃、高確率で攻撃力を30%ダウン
FS2:樹属性の107%全体攻撃、中確率麻痺、HPが50%以下の時威力1.5倍→樹属性の128%全体攻撃、中確率麻痺、HPが60%以下の時威力1.5倍 4ターン→3ターン

特殊能力:2回行動(強)、マリーン・獣キラー(強)→2回行動(確定)、マリーン・獣キラー(強)

となってます。

出来れば最初に自分の気に入ったユニットを潜在解放したいですが、こういうのなら2体目以降で本格的に考えたいです。

本命ユニットの解放はまだ遠そうです。
posted by キリリ at 15:36| Comment(0) | 幻獣契約クリプトラクト | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

幻獣契約クリプトラクト_ナイアルラ勝ちました!

録画していない時に限ってうまく行ってしまう大ボス戦っていうのは私の中の「あるある」です。
勝ったのに全体の録画残ってません。

起死回生の発動や戦闘の流れの為にかなりやり直していますし。
でも、ダメな時はすぐ決まるので時間はそれほどでもなかったです。

以前にもナイアルラそのものには到達していたので、出来そうで出来なかったんですが、ようやく出来ました。

今回はキーマン、火属性ディートハルトのおかげで勝ちを掴めました!
タイプはナイトですが、彼はナイアルラ戦の英雄ですヽ(`▽´)/
連撃の最後がクリティカルなのも良かったです。
cryptract_2018年7月18日ナイアルラ初勝利.jpg

やり直しが多く出た理由は、反射がスケアクロウだったからでしょう;
何回スケアクロウに連撃が飛んで泣きを見たことか…。

勝ったとはいえ「やってはいけない編成」でナイアルラとの戦いに臨んだのもやり直しの原因です。
クラリーチェ以外はダメージ増し、キラー対象なので。

アマテラスかフェリスが欲しいところですが、居ないものはね…。
エステルちゃんやハウザーさんだと完全に考え直しになるので、次からにします。

「ナイアルラ初勝利編成」
cryptract_20180718ナイアルラ初勝利編成.jpg
LD:ヴァネイト(契約)
火アドルゴ
プライヤ(契約)
クラリーチェ(進化)

火ディートハルト(進化)
スケアクロウ(進化)

プライヤちゃんは水属性っていうだけでダメージが上乗せされるのですが、彼女が居ないと短縮と起死回生狙いが大変なのでシェパードが手持ちに来ない限りは出ずっぱりです。
あとは火属性の5ターン短縮が居ないのも考えものですね。

どうしても以前の煮えきらなさを解消するべくスキルの威力アップでヴァネイトさんを置きたかったので。

以前はナユタを使っていたのですが、彼女だとスピードアップリーダーなので攻撃の威力は出ないんですよ(´・ω・`)
クラリーチェもスピードアップリーダーなのでパワーどうこうではないですし。

アドルゴが起死回生の為に最初にやられるのは確定に近いので、ディートハルトに攻撃をつなぐ必要がある編成になっています。

そのため、戦列に出てすぐに起死回生が出るようにとWave2でやられないためにHPが減った状態でサブに回してWave3に入っています。
運要素をいくらか減らせますので。

完全な起死回生頼みですが、ディートハルトの起死回生の条件が緩いのも幸いでした。
だから、彼なら行ける!と思ったんですけど、想像以上に強かったです。

きつかったのは、ヴァネイトさん、スケアクロウ両方ともアスタロトやナイアルラのキラー対象でザックザク以上のものは無かったです。
1の祝福キラーは回数が残っていれば耐えられるんですが、タイプのキラーは威力2倍ですからかなりきつかったです。

スケアクロウがやられると終わりですが、ヴァネイトさんがやられてもナイアルラに全体攻撃を続けて使わせられないなど、運要素満載です。
ディートハルトまで短縮が回らないことがあるので。

最後には反射の短縮が出来なかったため、プライヤちゃんの短縮のダメージで闘争本能を回してヴァネイトさんの連撃を出すか、傀儡を使ってディートハルトの連撃を打つかっていう状況になって勝ちました。
ナイアルラの攻撃が反射できないので、攻撃が飛んできたらやられる状況でした。

プライヤ→ヴァネイトの行動順の奇跡だったと思います。
傀儡でディートハルトが「よく見とけよ」でトドメの一撃を出したという劇的勝利でした。
その前にヴァネイトさんも2ターン連続で30連撃を撃っているのでその時点で凄かったんですが。

ナイアルラと相性は悪いんですが、普通なら彼女を使って勝てないとは言わせないユニットですからね。

非常に幸運なことに初勝利でドロップしたので、初入手画面が表示されました。
cryptract-20180718ナイアルラ初入手.jpg
報酬で受け取ったユニットは、初入手画面が表示されないのでクトゥグアでは見ることが出来なかった画面です。

ナイアルラが2体になりましたので、一方は育てて一方は素材用に残すことになります。
次に戦うときはもうちょっと安全な編成で臨みたいんですが、Wave2が嫌で仕方がありません!

この戦闘はナイアルラが1の祝福にキラーがあろうと、1の祝福のキャラが使われる前提になっていますよね(´・ω・`)
ギルザやアイゼンが出てきて間もなかった時期で、両方とも居ると楽だろうなって感じたものです。
ギルザと両方なら、アイゼンは進化でいいのでキラー対象になりませんし。

また別に男性ユニットオンリーでナイアルラ撃破が上がっていましたので見てきました。
こちらは契約アイゼン一人でHPを消耗しまくるのはかなり気を遣うところだったと思います。

先輩ユーザーの皆さんの凄さがよく分かります。
アベル遣いが絶妙なんですよ。
ノーマルガチャ御三家もうまく使えねば損だと思います。

男性ユニット限定プレイは、普通の蘇生を使えるキャラが居なくてやりたくても出来ません。
ベルフェゴールでも文句言えない感じです。
覇者の頂は本当にうっとおしさMAXだったんですけど、状態異常の回復が無くて残念でした。

回復倍率をあんなに上げたからなんでしょうが、それよりなら状態異常の回復の方が良かったんじゃなかろうかと;
色々残念です。

普通に蘇生のユニット来ないかなー…。
何人居ても使い分ければ損にならないですから。
posted by キリリ at 11:42| Comment(0) | 幻獣契約クリプトラクト | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年07月18日

幻獣契約クリプトラクト_ユニット数足りるかな?!

異常な暑さが報じられています。
当該の地域の皆さん、気を付けてお過ごしくださいね。

樹属性ガチャが、シェムハザとディオネとジェペートがピックアップされてます。
ディオネとジェペートは欲しいのですが、先立つオーブが無いんですよね;
確定ガチャとかお試しは50個なので少し足りません。

簡単にオーブを買うわけにはいかない懐なので、使おうと思ったところに使える保証も無いのがきついところです。
お試しがどのガチャとか、属性がどれが来るのかとかが分からないのでお目当ての光属性ガチャもこのオーブの数では回せるのかな、ですが。

ダイナスの秘境のイベントがどれくらい進めるのかとか、強いユニットで編成を組まなければいけない段階でどの位の難度なのかっていうのが気になります。
5を抜けたところで3.7だと、6.4とかになってきそうです。

英雄戦記と違って最初から難度の数字も高いですし、お手軽ではなさそうです。
初めて英雄戦記をやったときは意味が分からなかったのと、全然出来なかったのでそこさえもユニット不足を感じたのですが、このクエストも複数編成が必要ですから。

最初と最後のギャップでどうのこうのを感じるよりは、最初から難しいよっていうのを匂わせてくれたほうがマシかなと思います。
やめておこう!っていうのも簡単なので。

ボーナスがほしければ一撃必殺で仕留めろってことなんでしょう。
ターン数カウントが1ユニットで1進むのでそれ以外10ターンとかは無理ですからね。
そんな数の短縮は持っていないので、攻撃力が低いユニットではターン数のクリアは難しそうです。

30クエストまでで6編成、最後が必要なので最低7編成ですね。
使い回しが利くとはいえ難度6以上に普通に勝てる編成は限られると思うので、ユニット数が足りるのかどうかは気になります。

日に5クエストだけなので、気長に、でもクリア出来ないとなると出来なそうなのも難しそうです。
posted by キリリ at 20:36| Comment(0) | 幻獣契約クリプトラクト | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

幻獣契約クリプトラクト_2018年7月覇者の頂全編成

タイトルの通りですね。
初めて覇者の宝珠貰えました記念です。
次があるのかどうか私だと分かりませんから。

ギガバフ+起死回生+傀儡で全部押し通る!
よく見かける戦法です。

面白みは無いでしょうが、こうでないと敵の体力を削り切るっていうのがかなり厳しいです。

人によって短縮がアイゼンだったり攻撃に使うユニットが違ったりとかは出てくると思います。
コノハナサクヤとか、ギルザとか、樹属性ハウラが多いんでしょうが私はどれも居ませんからね…。

私の手持ちは攻撃がゼノさんになってます。
無属性攻撃なので、どの属性でも影響を受けないのが有り難いところです。
属性バリアが居なかったので良かったと思います。

闇・光・火は、闇と同じ編成です。
水と樹で微妙に違うのは、敵のキラーの関係と、ヴァネイトさんのスピード(早すぎ)とスキルによって入る麻痺で一回チェンジ出来ないのが気になったので。

リーダーがルゼットと交代が利くならトワネロの方がいいよなーとなって水属性ではトワネロになってます。

同じスキル威力アップ40%のリーダーは数が少ないので、ルゼットが居たのは運が良かったと思います。
石化攻撃による足止めも、ヴァネイトさんより早く出来ますので。

あとは、ギャリソンさんが回復で入っています。
オリヴィアさんでデバフ仕返すとかもありましたが、オリヴィアさんだと攻撃が一切出来ませんからね。

全メンバーは
cryptract-2018-07-17覇者_全編成.jpg
「LD:全てのユニットのスキル攻撃力40%アップ」
ヴァネイト(契約)
ルゼット(契約)

「攻撃」
ゼノ(契約)
樹ナディア(進化)
ティアナ(契約)
エクヨハネ

「攻撃力アップ」
ノンナ(契約)
クラリーチェ(進化)

「補助」
プライヤ(契約)
ギャリソン(契約)
トワネロ

こうして見ると1回あたり6人編成でも結構交代してますね。

『2018年7月覇者の頂・闇』
https://1drv.ms/v/s!Ar-nUpKVBvvjgmoaD-oXEj0npxWU

『2018年7月覇者の頂・光』
https://1drv.ms/v/s!Ar-nUpKVBvvjgmsJy3XroMkzEQXn

『2018年7月覇者の頂・火』
https://1drv.ms/v/s!Ar-nUpKVBvvjgmw8JjwIFCeLGsz-

『2018年7月覇者の頂・樹』
https://1drv.ms/v/s!Ar-nUpKVBvvjgm1J73_FO6MZl4G3

『2018年7月覇者の頂・水』
https://1drv.ms/v/s!Ar-nUpKVBvvjgm4fDIlMHBNiKikP


水属性だけ一つの戦法で通そうとすると面倒だと思います。
回復役が優れていると面倒だっていうことですね。

最近潜在開放追加されたウォルター、クロエ、水ナディアが居ましたが、水ナディアが一番面倒ということになります。

ソーサラーキラーでこれぞ、が居る人なら水も何もなく抜けたような気がしますが、プライヤちゃんの短縮が普通に使えなくなるので結局ゼノさんでした。

デバフが入ってもルゼット共々頑張ってくれましたので今回は往来だったんですけども…。

トワネロだけ取るのが面倒かなっていう程度で、ドロップでもスキルは一通り揃っているので、今後はこういうの組みなさいよっていうことなのかもしれません。
動くのが早くて困るとか、反対に早く動いてもらわないと困る時の先制も居ますし。
posted by キリリ at 11:42| Comment(0) | 幻獣契約クリプトラクト | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年07月17日

幻獣契約クリプトラクト_覇者の宝珠取れました…

暑さバテではないですが、微妙な調子が続きます。
本当にきついんですよね;

ラムダゾットのイベントは、本体用の数は揃えました。
クエストの開放アイテムはまだ持っているのでまた開放アイテムを取るのは、石集めをしながらでいいでしょう。

今回ようやく覇者の宝珠を取ることができました。
cryptract20180717覇者の宝珠.jpg
難度6のクエストは、プロビデンスとバロゲイドなので潜在開放ユニットが出てくるこちらのほうがきついと思います。

プロビデンスとバロゲイドなら、ギガバフ+起死回生+傀儡なんてしなくても勝てますからね…。

ゼノさんガチャから出てきてくれて本当にありがとうヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*。
ゼノさんが居なかったら今回でも無理だったと思います…。
この人も常設のキャラの中で化け物ですね。

1の祝福と起死回生を持っているアタッカーユニットが限られるのでこの人がチケットの交換対象っていうのはすごく大きいと思います。

解放の対象になったらすぐにも解放したいレベルですが、宝珠のクエストに出てきそうで恐ろしいです…。
勝てる気がしません。

普通の戦法で敵の体力を削るのは本当にきつく出来ているクエストですね。

ギガバフと傀儡がテンプレートになると戦法も何もっていう感じですが、時間を掛けるほど不利になっていくと考えると宝珠のクエストは速攻勝負です。

私もプライヤちゃんとゼノさん、更にノンナさんが居て、起死回生発動なので、この戦法は短縮にフウリンさは意外と難しいかもと感じます。

フウリンさんに動いてもらうには麻痺回避が必須なので2回行動でギガバフでも威力を出していくのに手間がかかりますよね。
誰が向いているのかはクエストの中身次第なんでしょうが、普通に使うんなら欲しいと思います。
HP減らないって大きいので。

クリア順は、闇→光→火→樹→水の順です。
水だけ面倒でしたが、ルゼットのおかげで足が止められたと思います。

闇属性キラーは手持ち3体、光キラーはヴァネイトさんが居るのでその関係です。
あとは、順当そうなクエストから行きましたが、このギガバフ+起死回生+傀儡は初めてやったこともあって見事に上手く行ってない場面もありましたが、イベント自体をクリアできたことに感謝ですね。

でも次が怖いっていう感じです。
どのユニットに当たるのかが分からないので、本当に相性で左右されてしまうかと。
posted by キリリ at 22:50| Comment(0) | 幻獣契約クリプトラクト | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年07月16日

幻獣契約クリプトラクト_背に腹は代えられない方法は有ったけど

ラムダゾットを諦めた理由は、周回している人のユニットを見たら自分には掠らないユニットばかりだったっていうのが一番大きかったです。
福沢諭吉を大量インしているか、常設でもおかしい部類のやつを使うかっていうのでしたので。

樹ナディアは外せないって考えていいですが、他のメンバーなんですよね…。
ボルテージを稼げるだけの時間は普通はないので、足止めが不安定なミラリエちゃんだと厳しいとなりますし。

無課金ユニットは古神顕現の結果を思い出すと今も目が回りそうです。
玉璽の排出酷くない?!というわけでプロビデンスがいません。
居れば樹ナディアと顕現プロビデンスで迷うことも無いんですが。
起死回生発動はプライヤちゃんが居ますので、そこまで難しくはないはずです。
けど忌々しい玉璽…。

楽にザコを潰す方法なら、背に腹は代えられないっていう方法が一つだけ有るんですが私が取りたい戦法は背に腹は代えられない方法の他に、当該のユニットがもう一体居ないとならないんですよね;

運を天に任せるほど気長ではないのでチケットの機会が来たらそのユニットを交換しようと思います。
ダブったら進化・契約で使い分けが利くタイプなので、それも悪くはないでしょう。

背に腹は代えられない方法は、闇ナディアを潜在解放すればいいかなと思ったんですけども。
契約1ナディアの攻撃力はそこそこで、妖精キラー極になるのでバフが入ってさえいれば手持ちで誰よりもザコには決定打を叩き出せると思います。

しかしラムダゾットに勝てなければ覇者の宝珠を一個捨ててしまうようなものなので最後の方法にしたいです。
ラムダゾットに勝てれば宝珠の交換も出来るようになりますがそこまでのギャンブルが出来るのかっていうことです。

何よりも自分で勝てるって思えないうちは、どんな戦闘でも難しいと思います。
二編成の時は結局、自分にとって手応えがあるユニットが来るまで本当に勝てなかったので。
何よりも幻獣級の戦闘でも未だに嫌な相手は居ますからね。

ですが、おかげさまでヴィスカリオテを契約させてあげることができました。
ファヴランデレがまた日曜日に1回でドロップしてくれたので本当に感謝してます。
簡単に負けるとは思わなくなりましたが、勝つのも大変だなっていうのが未だに続いていますので。

性能に対して契約素材が本気でひどい。
cryptract_2018年7月15日ヴィスカリオテ契約.jpg
HP分のダメージっていうのは、防御が異様に硬い敵にも通用するので使い道は有るんですが、ダメージのオール・オア・ナッシングはきついので普段はあまり使わない気がします。
ドラクエの毒針で1ダメージか必殺かっていうのと一緒なので。

しかし、ヴィスカリオテでここまで苦労したのにクトゥルーが契約素材のクトゥルフ神話の闇ボスって一体どんなやつなんでしょうかね。
その前の光ボスがもうちょっと戦いやすかったらいいのですが…。

最近変なユニットが出てきますから、どういうものになるのか想像も付きません。
posted by キリリ at 17:46| Comment(0) | 幻獣契約クリプトラクト | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年07月15日

幻獣契約クリプトラクト_神話を制する排出枠

排出枠っていうのは他のゲームの設定は知らないですが、クリプトラクトの排出枠って強いのが多いと思います。
何をもって弱いとかいう発想が出てくるのか分からないんですが。

神話級で大活躍の排出枠ユニットを考えてみますと

私の手持ちでは、デアトートが一番当てはまる感じですが、アルカトラズのメンバーは全員強いですね。
いずれ、自分が再生する回復ユニットは強いと思います。
彼女の場合は、HP回復も蘇生も全回復ですかね。

ジャンナさんもスピードアップのリーダースキルで、スキル発動が早い回復役として活躍してくれます。
二編成では回復の効果が低いのでつなぎ役になりやすいんですが、リーダーでクエストに出てもらっても強いですね。

他にも回復スキル持ちなら、ホウセンやギルヴェルト、フリッツさん、ライラが居ます。
フリッツさんも2ターンで他に毒だの何だのがありますが、29%回復、全回復蘇生+闘争本能。
ギルヴェルトも3ターン発動で回復量が高いのと自分に毒付加+闘争本能、水属性スピードアップの仕様が見逃せません。

あとは、手持ちに欲しいバルザックさんもアルケミスト・ゼロの排出枠ですし。
魔族滅殺に、男性ユニット限定プレイは反射でナイアルラ戦で大活躍してました。

バルザックさんは反射が必要な場面でウォーリアキラーが居なければどこでも活躍出来るんじゃないでしょうか。
さすがは教官、何よりも父は強しですね。

ヤコヴィアーザ相手にオートもやってのけるユリアンも居ますし。
メイちゃんの水着に対するリアクションで流れた、オーバードが墓標船のメンバーよりも合ってましたね…。

排出枠の化物ユニットなら、まさにフウリンさんが5ターン短縮2回行動ですからね。
スピードアップが使えなくても、HP減少抜きの短縮は敵の火力が高い戦闘で重宝します。

シャンゼリゼなんか、HP消耗も状態異常も無ければ敵のデバフも喰らわないっていう神仕様じゃありませんか!

短縮と打ち消しの組み合わせが欲しかったので、シャンゼリゼの為に墓標船ガチャを20連したのですが結果はもう出てますからね。

闇属性ガチャもメイちゃんじゃなくて、中間枠のシャンマオが出てくるし…。

今日は栞ユニットの追加が来てましたが、そのイベント選択画面があらま…。
水着少女とムチムチ幻獣に囲まれる日が来るなんて!
何が起きるってことはありませんが、顔グラがある幻獣で揃うとか。
メイちゃんが真上に表示されてる辺りがもはや運命を物語るところです。
cryptract-2018-07-15.jpg

水着ユニットの排出枠はロウリーなので、彼女を使うっていうのならチケット交換の対象になっていて契約追加もある光属性でしょうか。

水着版の追撃ユニットの攻撃力を上げるマジキチ設定も取れれば活用したいんですがオーブも無いですしね。
フードゥル様、エグル、クトゥグアで追撃4人確保出来ますから、縁があったら使いたいものです。
posted by キリリ at 21:08| Comment(0) | 幻獣契約クリプトラクト | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年07月14日

幻獣契約クリプトラクト_メカ犬強いorz

ヤコヴィアーザは夜に1回でドロップしました。
本当に助かりました。
あとはファヴランデレのみです。

本当に落ちないときは落ちないのなんの、エクヨハネが何でこんなにドロップ無しなのっていう感じです。

私が一番楽に勝てる使徒はそれこそエクヨハネなので、他よりも早く数が集まりそうなものなんですが、本当にドロップしなくて;

出現日にポツポツ戦ってたんですが、日に2回×4クエストの開催ぶりにドロップしたんですよね…。
ダンタリオンといい勝負です。

便利が揃ったエクヨハネですから、ガチャを引いて貰うために落ちにくくしたとか本当に言いませんよね?

契約をする側のヴィスカリオテは10体以上手に入ってるんですが、それじゃ意味が無いんです。

難度6以上の戦闘でも、勝つことが出来れば方法の吟味は出来てくるのは確かなんですが、その見返りのユニットドロップが無いとやる気が下がります。

ラムダゾットが出現してるので、以前交換しておいた解放アイテムを使ってクエストに入ってみました。
7.1っていうのは知っていますから、今更なんですが。

最初はどうやら固定で闇属性が出てくるようなのでコイツに勝つことが第一になるのでしょう。

ザコの方が厄介に出来ていることが多いボス戦の典型です。

ラムダゾット本体にはザコを倒さないと攻撃が効かない仕様っていうだけでかなり厭味なんですが。
それで本体に引きつけを使ってバリアを使ってなので、ザコのスキルを完全に封じてしまえるだけのユニットが必要そうです。

ザコには石化が効くので、ミラリエちゃんが結構頑張ったんですが、効かないときはとことん入らない謎現象が起こるんですよね…。
彼女の場合はボルテージを上げる時間があるのでそれが厳しいところです。

スキルの組み合わせ自体は4ターンで回復も出来るので悪くはないと思うんですが、高確率と超高確率の違いが出てしまうんですよね。

樹ナディアと二人で全体攻撃をすればザコ全てを倒すのは出来るんですけども、スキルを使われると終わるので。

更に手持ちの5ターン短縮がプライヤちゃんなので、誰かしらHPを削る対象になってもらわないといけないっていうのも条件がきついでしょうか。

デアトートを置いても次のターンにはHP半減なので、プライヤちゃん自身が回復スキルを持っていてもこの戦闘では全く安心感が無いんですよね。

連撃も飛んでくるので、1の祝福のユニットもある程度体力が欲しいとなります。

3ターン短縮なら麻痺避けでセシルを置くとかになってきてしまうので、ジャンナさんのスピードアップよりも厳しくなりますし。

明日のファヴランデレ戦も昼には厳しいですし、違うユニットが来た時にラムダゾットは考えようと思います。
素材の数が全然足りないって気づきまして、勝てたとしても私のペースでは交換出来ません。

手持ちで試すべきユニットやスキルはまだあるのでまた今度です。
敵が何をしてくるのかガッチリ見ておかないと、対策って立てられないんですよね。
posted by キリリ at 17:55| Comment(0) | 幻獣契約クリプトラクト | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年07月13日

幻獣契約クリプトラクト_使徒のドロップ率が落ちてる?

ヴィスカリオテの契約用にエクヨハネとヤコヴィアーザを倒していたんですが、エクヨハネは何回戦いましたかね…。
普通に勝てるようになったのは良いのですが、必要なカリスマ分もドロップしないとか;

ギャリソンさんが来たので、おかげさまで天球儀よりも先にヤコヴィアーザ本体を仕留めるとかも出来るようになったんですけども。
状態異常付加の高確率と超高確率の違いって凄いですね。
cryptract_先にヤコヴ撃破.jpg
連撃で超高確率ですから、外す理由が無いレベルっていうのもとんでもない仕様なんですよね。
毒が必要な場面では強いです。
最初に出てこられたときはオッサン×2で「私の排出枠はどこ・・・( ゚д゚)」でしたけど。

ヤコヴィアーザの本体以外は打ち消しできない配分だと掛かりますが、ギャリソンさんが無事なら負けることもありません。

そのヤコヴィアーザも複数回戦っているのですが何もドロップせず!
何なんですか…。
夜に戦うのは極力避けたいんですけども戦わざるを得ない雰囲気です。

ゼネスペトロも勝ったところでドロップしてないので。

日曜日のファヴランデレが思いやられます;
この前手に入れたのは進化させましたので、ヴィスカリオテに使うには最低もう一体必要なんですが、ここまでドロップしないと感じ悪いですね。
posted by キリリ at 17:26| Comment(0) | 幻獣契約クリプトラクト | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする